3)第1115章:青风一剑vs光之子(中)_zongheng入库母站查询后u全球格斗
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  来对付普通人的,甚至不是用来对付一般的选手的,只有最顶级的高手,已经触碰到了领域的高手才会被影响到。

  因为已经开始接触到领域的选手,当他们或因被动或是主动地开启了领域以后,战场上的一切细枝末节的信息变化都会自然而然地纳入到他们的处理范围里。虽然说,选手也可以主动地尝试对这些信息的重要性与优先度进行控制与筛选,但是万法不离其宗,张斌所抓住的关键,就是一些没办法忽略掉的信息点。

  比如说,青风一剑现在的小角度变向,它看起来像是复杂的冗余动作,可是如果将这些小动作全部忽视掉,就没有办法准确地判断青风一剑的攻击动向了。

  主神领域,之所以可以帮助选手们料敌机先,正是因为它们能够发挥出洞察全局的作用。如果忽略掉主神领域给自己带来的信息情报,这就把领域的效果废掉一半了,如此因噎废食,黄哲彦当然不会做。

  可是不见这些小动作忽略,源源不断的复杂冗余信息就会开始侵占主神领域的处理能力,消耗选手的精力,这是黄哲彦这样还没有完全掌握领域的一个弊端,他还不会做出有效的屏蔽。

  正因如此,青风一剑的每一次提步、转向等等的假动作,都会影响光之子接下来的攻击方向的判断。

  光之子现在的各个动作基本上是由被动的领域判断好战局,然后再提供出来控制自己的,领域因为青风一剑的干扰动作而变“卡”了,黄哲彦的操作手感当然不会好。

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