2)第690章:光剑,流光过隙_zongheng入库母站查询后u全球格斗
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  ,你这差不多得了。”徐明瀚是真的不习惯听这种彩虹屁。难得打造了一件优秀的作品,心神激荡之下想要听一下吹嘘再爽一爽的,谁知道反倒把自己给弄得全身起了鸡皮疙瘩,变难受了:“就不能真诚一点吗。”

  张明得了大便宜,倒是没皮没脸的笑道:“我可是很真诚的,你看我真诚的眼睛。”

  “好了好了,我信你……(个鬼),你自己慢慢看吧,到时候熔炼和宝石怎么打,和战术部商量好再找我就好。”徐明瀚转身离开,身子还不由得打了个冷颤。

  张明回过头来,装备上【流光过隙】,开始细细地总结着它在日月无情上的各种加成效果。

  【流光过隙(藏兵蕴器加成):蕴养武器[流光过隙]出鞘时带来的特殊力量加成,增加锋利值+20,斩+8%,解+13。】

  【藏兵蕴器(三级天赋,封印中):蕴养武器【流光过隙】,获得属性加成:力量+15;体力+15;移动速度+5%。(上限3件,目前数目:2/2)】

  【战斗切武(流光过隙):获得武器属性加成,敏捷+12,真气值恢复+5(+角色等级*)/s,攻击速度+。

  获得BUFF加成,攻击速度增加10%,攻击速度增加+(角色等级*%),持续(切换武器时BUFF会覆盖清除)。】

  光剑在日月无情身上发挥的属性加成效果,实在是不能再好了,几乎全部都是刺客所需要的属性。尤其是藏兵蕴器加成的两种新版本才有的属性,更是极其稀有的刺客终极配置。

  斩,新属性,对敌人造成单次实际伤害达到敌方最大生命值的1%的时候,下一次的攻击会附带对应数值的破甲值效果加成。

  比如日月无情的斩+8%,假如日月无情的单次伤害砍在敌人的身上,实际造成了敌方最大生命值的5%,那么日月无情的下一次攻击会额外附带8%×5%/1%=40%的破甲效果。

  虽然触发“斩”加成的初始几率只有固定的20%,不过对于刺客而言,配置这么一两条的爆发属性正是性价比超高的搭配构筑。

  同样,“解”也是新属性,效果是对敌人造成单次实际伤害达到100点的时候,下一次的攻击会附带对应数值的锋利值效果加成。也就是说假如日月无情单次造成500点的伤害,下一次攻击会额外附带65点的锋利值效果。

  触发“解”加成的初始几率是固定的30%,同样是对刺客而言非常值得配置的属性字,而且在门派心法对于门派技能的强化里,还有提升“解”属性触发几率的新效果。

  既然有模板,自然在其它天赋技能、法宝技能里也会有类似的效果。

  限于新属性的稀有性以及价格等因素,虽然张明对于新属性的配置没有很明确的要求,甚至没有做过构筑配置的计划。不过从天而降两条这么稀有的属性字,这样的意外之喜还是让他欣喜不已。

  请收藏:https://m.81wen.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章