分解法术模型。
法术模型分解的第一步是解构法术模型,逆向按照构筑的方式,把模型一点点崩解。随着法术模型的崩解,整个灵魂秘藏空间也距离的晃动,可以称得上是空间内的天崩地裂。
艾斯直接吐了口鲜血,感觉有些头晕目眩。
他定了定神,将崩解后散落的复制符文一点点消解后,开始冥想恢复。
冥想恢复魔力和缓解灵魂疲劳的效果还可以,但是基本上只能增强极少的精神力。
按现有的精神力9刻度,想增长到10刻度可能要冥想几十年。
艾斯摇了摇头,先不管冥想法的问题,专心的消解着灵魂符文。
下层的灵魂符文消解时,痛苦远远超过上层法术模型的消解,似乎有种铭刻在灵魂上的东西被硬生生拔出。
近一个月的时间,面色苍白的艾斯才成功理顺灵魂秘藏空间。
如果按照魔法书的属性面板表述,艾斯的情况如下:
【力量6刻度,体质6刻度,敏捷7刻度,精神9刻度,感知9刻度,固有魔力36刻度,影响魔力135刻度】
【巫师等级:高级巫师学徒】
【灵魂法术列表:
通用法术:高级学徒冥想法,法术之手,魔法飞弹,魔晶塑形,魔晶防护膜
位移法术:瞬闪术
特殊法术:(局部)变形术,不完全变形术,永久变形术
元素法术:可控光球(净化术),燃烧之手,火焰飞弹,强力风刃,气压轨道炎爆术
幻象法术:幻象结界,强力眩晕,遗忘之锤,情绪之眸,暗示,魅惑人类/魅惑魔物
精神(灵魂)法术:机械化心智,精神冲击波,灵魂爆裂】
二十三个灵魂法术,虽然看起来多,但是对比近70多的灵魂符文来说,并不算多。
艾斯空下部分灵魂符文的位置,为未来的模拟符文组留白。
超凡语言以及咒法本来就是艾斯研究的重点之一,这是一个万用法术,有很强的开发价值,它的上限是法术本身层次的上限,千变万化的类法术效果,是这个法术最大的魅力。
未来说不定有专精咒法的巫师,只凭借一个法术模型,就能走遍世界。
除了法术模型,还要加上学自戴娜却比戴娜更强大的附魔武技。
艾斯在激发附魔状态后,拥有翻倍的综合身体素质,所缺少的仅仅是匹配这种匹敌英雄身体素质的武技。
可以说,艾斯或者说高级巫师学徒,是类英雄生物中最强大的,甚至谋划得当,也可以轻易杀死英雄。
毕竟就算是英雄,也难以抵挡连续十几发气压轨道炎爆的威力。
彻底理顺自身情况后,艾斯开始检查起来夺取自萨满们的圣物。
一共三个圣物,是拉尔山脉蛮族诸部落数百年的底蕴。
不明魔物的胃袋,内部具有无痕伸展、缩小物品和减轻百分之七十重量三个效果。
一份古怪的拉尔山脉地图,上面有数个活点和一处大大的X号,当视线集中于某个活点,地图会浮现出该活点的名称。
艾斯仔细的观察,红色活点显示的都是某种英雄或中级魔物以上的存在,X号则显示着蛮族语“先祖之地”。
据艾斯所知,拉尔山脉活跃的魔物多是强力低级魔物和中级魔物,实力堪比大英雄的高级魔物基本没有,看来这个地图用某种未知的方法,标记了整个拉尔山脉地区的英雄级生物。
最后一份圣物是一张老旧的纸,特殊的做工让艾斯一愣。这种光滑和质感,似乎不是手工可以制作的。
他打开一看,四周是漂亮的纹章,竟然是一幅异常精巧复杂的设计图。
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