丹尼尔也组织他的正规部队动过几次攻击,但效果同样不太好。还在时光神殿里的印加人都是决定用生命捍卫信仰的虔诚,其战斗意志近似于得了偏执狂的精神病人,基本上没有动摇的可能。而时光神殿所在的圣山地势十分陡峭,四周完全找不到适合架设重炮的高地。精灵军的火炮阵地不得不设置在湖滩上,最多勉强能把实心弹射上去。而且还是砸到自己人地次数为多。更糟糕地是。时光神殿里似乎埋藏有威力惊人的战争魔导器,总是能在合适的时候制造出大范围的雷电、火墙、风暴等魔法效果,这样一来,精灵军施放毒气的效果也就大打折扣了。
在这个时代的战争中,虽然毒气战在攻打要塞和城市的时候功效显著,应用普遍,但对于攻城一方来说。使用毒气同样是极为危险地选择----得益于炼金术的研究展,各国可以用较为低廉的成本大量生产魔法毒气弹,却还没有明出可以普及的防毒面具,只有极少数法师可以依靠空气净化术或相应的魔法物品来保护自己。这样一来,毒气战爆之后,守卫城市的一方只要在毒气来袭的时候用魔法制造一阵强风,就能将这种可怕的武器回敬给它的使用。让他们搬起石头砸了自己地脚。
当然,进攻的一方同样可以用用魔法制造强风,将毒气吹到目标的头上。但是。假如交战双方都有一支擅长风系魔法的施法团队的话,那情况多半会变得更加可怕:一边要往里挤,一边要往外推,在相反的强大风力来回对撞之下,往往会演化出不可控制的龙卷风,将毒气洒得到处都是。因为这样地原因,最后导致攻守双方同归于尽地例子也很不少。
于是。丹尼尔透过有些破损的望远镜。又一次看到己方射地毒气弹被一股突如其来的狂风吹了回来,笼罩在进攻中的“精灵王国各族讨逆联军”头上。然后那些穿着五花八门的破烂衣服。拿着石斧骨矛的土著人当即就熏倒一片,剩下的人则很有经验地集体向后转,朝着出阵地全速飞奔,顺便将几个没反应过来的督战队员踩成了肉饼……
但是,他并没有丝毫的气馁,而是很沉着地命令宪兵和亲卫队全部出动,将溃兵收拢起来重新编组,同时让待命的正规军进入阵地。侍奉不同神明的牧师们纷纷穿插进这些即将上阵厮杀的人群当中,用包括暗示术、催眠术和心灵控制在内的各种手段给他们鼓舞打气,并且选出部分幸运儿----也可以说是倒霉鬼,因为接下来要打头阵,加上“狂暴”、“勇敢”等法术效果。
与此同时,在进攻部队乱糟糟地退下来之后,又一轮猛烈的炮火开始奏响。根据丹尼尔将军的命令,为了这一次能将沉重的开花弹和魔法弹抛到山顶的时光
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