站在面前的是一个陌生男人。
他身穿黑色风衣,笑容和善,饶有兴趣地打量着温谦亦。
“真是巧啊,您就是星灵网络的创始人温谦亦先生吧?”话说着,从他身后的suv上走下来两名身强力壮的男人,宽大的墨镜遮挡住上半面,让人没法从长相上认出他们的身份。
一看就是有备而来。
温谦亦从这些人面部肌肉的微小变化中读出了他们来意不善。虽然装出了一副友善的模样,但这个男人潜藏着的心理活动瞒不了他,就像是一只饥饿的秃鹫。
他脸上不动声色:“有何贵干?”
朱栋咬着字眼,说:“先自我介绍一下,鄙人姓朱,是茂海风险投资公司的总经理,我们很看好星灵网络的潜力,想要投资您的公司。现代商业社会什么事情都讲究个双赢,我们会拿出一笔让您满意的融资条款。”
温谦亦轻笑:“十分抱歉,星灵网络暂时不接受任何形式的风险投资。如果有其他方面的合作,我们可以约个时间继续详谈。再说,这里也不是谈买卖的地方。”
朱栋耸耸肩说:“哦,我大概明白您的意思了,过些日子我再来联系吧。希望您能慎重思考,如果想要把公司在短时间内做大做强,接受风险投资是一条非常不错的选择。”
这个男人不气不恼,做足了客气姿态,摆摆手转身离去。
温谦亦不认为这是结束,反而是麻烦的开始。他早就做好了应对麻烦的心理准备,只是没有料想到麻烦会来的这样迅速。
《精灵战线》的市场表现实在是太惹眼了。
因为引导理论的巨大作用,让这款游戏的玩家留存率突破了网游市场的最高值。留存率是指玩家注册游戏,渡过新手阶段,进行长期游戏的比率。
通常来说这个数值在10%左右就实属难得,《精灵战线》却达到了过半的程度。
这样一来,不仅仅把游戏推向了更为火爆的层面,隐形好处是高留存率带来的高利润率。玩家在线时间越长,越是沉迷游戏,其付费的可能性就越高。
业内明眼人都能看得出来,《精灵战线》就是一个崭新的聚宝盆。
这不是it企业创业初期还需要通过融资和烧钱的方式去苦苦维持的创意方案,看不清前景也摸不清市场表现,只能凭借满腔热情和坚定信念去坚持。
而是具有着广大潜在玩家群体,刚刚上线就表现出了惊人回报的红利项目。
一家成立不久的小公司,一群还未毕业的大学生,却创造出了这样的互联网奇迹,又怎么可能不引起有心人的关注?
温谦亦双手放在方向盘上,双眼关注着路况,大脑保持思考的状态。
星灵网络是一步险旗,这与facebook、推特、阿里巴巴、腾讯等项目完全不同。温谦亦成立的公司没有任何深厚的商业背
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