网络上不乏对星灵网络的报道,有心人稍加搜索就能够找得到许多篇内容详实的文章。
被提到最多的,一是《精灵战线》令业界惊叹的火爆程度,二是星灵网络创业团队的领导者,竟然是东海大学的一名普通学生,更夸张的是……他学的是冷门得很少有人知道的社会学专业,而不是计算机有关的专业。
it行业的从业者有人开玩笑称,这简直就是计算机教育界的耻辱。
还有人说,是星灵网络让大家看到了网页游戏的磅礴潜力。不仅仅是简单的说说,众多大型游戏公司,例如盛大、网易、巨人、九城、腾讯纷纷把网页游戏的开发级别提升到很靠前的位置。
甚至360等软件公司,也想要进入到这一领域分一杯羹。
小公司们纷纷叫苦,刚开始还以为是机遇无限的蓝海市场,谁成想他们即将面临着这些互联网流氓的竞争,论营销能力和宣传手段,这些小公司的出路只能是投靠大的发行平台。
关于精灵和深渊世界的题材层出不穷,模仿者比比皆是。
但最成功的模仿者,还属星灵网络。
再挑剔的游戏评论人,即便是收了钱,也只能捏着鼻子勉强挑出来几个所谓“不人性化”和“牺牲玩家利益”的牵强问题,然后淹没在游戏粉丝愤怒的围攻下。
《精灵战线》虽然是一款网页游戏,但是在各大游戏门户上的新游排行榜上均名列前茅。
高校市场向来是网页游戏的盲区,大多被pc端的射击类、战略类、养成类游戏牢牢占据着电脑屏幕,而蓝莉莉事件,让《精灵战线》和温谦亦彻底进入到广大学生的视线范围里。
东海大学bbs。
“这个游戏有毒吧!怎么玩上就停不下来了。”
“我控制不住自己的右手啊!它为什么又在充钱……”
“求温谦亦的联系方式,我是今年计算机专业的大四生!”
“想不到我们学校也有这种牛人。”
男生a2寝室楼里。
刘伟、李凡康、汪达以及同伴的其他男生,围在一台电脑前面面相觑,从彼此的目光中都能读出来震惊的意味。
社会学2班班长丛炳旭还是很难相信,问汪达说:“这真的是咱们班的温谦亦?你们寝室的?”
汪达咽了口唾沫。
艰难地将目光从网页上挪开,网页里显示着星灵网络第二月份的财务报表,图片是被手机拍摄下来的,看上去还有些模糊,不过足以让人看清楚上面的数字。
10月到11月的营收额为万,单位不是越南盾也不是津巴布韦币,是标准的人民币单位。
当然,拍摄这个图片的员工在第二天就被炒了鱿鱼,现在还深陷法律诉讼中难以脱身。
汪达望着许久未曾住过人的1号床位,那正是温谦亦的位置。
大家都望着汪达,因为在场众人中……只有他
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