金林雅带给了在场所有人,如此别开生面的魔术表演。
让很多人觉得不虚此行。
而发布会上关于ar和vr设备与现实世界的互动,更让这群鼻子敏锐的家伙捕捉到了娱乐科技再次革新的苗头。
如同当初3d技术般的重要性。在3d技术诞生的初期,很多人并不看好电子游戏在3d领域的研发工作,对电脑的认识还停留在软件应用的层面。在当下,世界游戏领域已然成为了与传统行业同等重要自有生态圈。
“以出行和社交为核心的游戏内核。”
“可以根据自己的创意和动作生成相应的自定义技能,与世界玩家无限制分享沟通,获得星灵官方鉴定,最终甚至能够成为游戏中的通用技能,与他人进行交易。”
“鼓励沙盒式的自由游戏模式,现实世界中存在的物理规则在《新世界》中同样具有相同效力,穿戴智能便携设备进行游戏锻炼,还能够增加游戏中角色的属性与技能熟练度……”
《新世界》的种种游戏内容接连被揭晓,星灵集团的主要宣传方向放在了这款游戏上。至于温谦亦曾经提到过的科学保健药品,早就被大众媒体都抛到了脑后,纷纷加入到这场以《新世界》为主导的宣传盛宴中。
有些人觉得星灵生物制药公司很有可能只是个幌子,是星灵集团用来合理避税的方法。
韩国有很多促进本土科学技术发展的鼓励条款,政府倡导外来企业在韩国申请专利和注册,为的是扩充智库,有助于增强科学发展的竞争力。
这是堂堂正正的阳谋,也是政府特意留下给国际集团钻空子的地方。政府允许公司合理避税,但若是采用了这种方法,无异于把技术资料都摆在了韩国政府面前,任其摘选。
虽然有专利法保护,韩国政府不可能允许市面上出现相同或类似的技术进行商业性盈利。但如果他们想要进行理论性和军事性的研究的话,这些国际集团也没有权力组织。
韩国政府还留了一些最基本的颜面,也为了吸引更高素质的人才加入本国。所以才没有像印度那样,在医药领域简直不顾及自己的吃相,无视专利壁垒和技术条款,肆意生产侵权的山寨药品去供给公共医疗领域,这也是贫穷中一种无奈的举动。
星灵集团当然清楚这一切。
他们只是先喊了一嗓子,发出了进军生物制药市场的信号。但第一个吃螃蟹的人总是要顾及一些潜在危险,枪打出头鸟的道理星灵高层都是懂得的。
在温谦亦的命令下,星灵集团等待着其余国际集团的新闻动向,等待着一个开始共同发力的信号。
新闻发布会只是一张媒体颁发的入场券。
让韩国政府和民众都知道这里又来了一位新玩家。
金林雅猜不透温谦亦的想法。
她抱着膝盖,半蹲在
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