一套数值平衡体系。
平衡了免费玩家、游戏时间、付费玩家、金钱受益等多个重要数值之间的关系。在不破坏游戏体验的前提下,使得每一类玩家都能获得理想中的游戏快感。
温谦亦修改了一处数学公式,给于明正讲解说:“根据crm理论,玩家满意度与收获不是正相关联系,满意度曲线实际上受到预期值的影响。你将他们的心理预期调整的越低,同等收获前提下,玩家的满意度就越高。”
“我明白了。”
于明正认真地点点头,然后继续完善着服务器端代码。
温谦亦尝试着玩了一下《精灵战线》的网页端,在有意识地屏蔽了引导理论对自己的影响后,他发觉这款游戏的趣味性也还算过关。
体验了山寨自己的快感后,由于只有他一个玩家,没法有效的测试社交系统。
游戏的社交系统除了界面皮肤换成了魔幻风格,骨架完完全全参考了当前互联网中大火的通讯软件qq。越山寨,才越能符合大部分人的猜想——
这就是一款由学生编写的山寨网页游戏,没有什么技术含量。
温谦亦想营造这种感觉。将《精灵战线》与《深渊勇者ex》、《燃烧的精灵之森》彻底区分开来,他不想与“次元制作”这个名字扯上任何联系,目的就是让自己的发家轨迹变得有迹可循。
以他目前的实力,如果要在网络中找到一些见不得光的银行账户或长期没有存取的死账,难度不是很高。他随时都能从网络中聚集起一大批来源不明的资金,但怎么将这笔钱正正当当的送到“温谦亦”的手上,这才是难题所在。
《精灵战线》的运营公司“星灵网络”,就是一个将黑钱变得合法的有效工具。
有捷径不走,蠢货才会指望单单通过做游戏的方式捞钱。
温谦亦遇到的麻烦问题在于,如何让自己顺理成章的拥有足够多的钱,然后再按日程表实行计划。他现在的最终目标是构建出完整的磁能网络,这个能够撬动世界根基的黑科技杀手锏。
随手打了个响指,思维催动着松果体用精神力与地磁场进行沟通。
他盯着桌面上的白纸,没有任何现象产生。
温谦亦皱了皱眉:“没有磁能网络,精神力就像是狂人的臆想……半分作用都发挥不出来。”
脑海中有《星球大战》念动力光剑的制作方法,但这还是需要磁能网络作为支撑。对于科幻电影中的念力摄物,他清楚这种能力还有些遥远和不切实际。
他安慰自己说:“而且这种能力也没有太大的用处。”
温谦亦委托专业猎头公司招聘了一些公司中层领导和技术员工,作为星灵网络的基础骨干。现代公司需要专业人士共同维持,管理学同样是经历过时间演变和完善的现代科学。
任何运行良好、上行下效的优质公司都需要合适而恰当的管理手段。
温谦亦不缺少能力,但是他欠缺时间和精力。他对一言堂的独裁式管理没有什么兴趣,也不是一个权力欲望特别强烈的人,只要把持着公司的主要控制权和董事长席位,首席执行官的职位完全可以让能人来担当。
经过几天的忙碌,公司写字间和游戏需要的服务器及网络的问题都得到了解决。
正当他准备着公司ceo、cio、cto等职位的面试工作时,郝婷打来电话。
电话背景音很嘈杂,有许多人在说话,以她没有用老师的称呼。
“团长,游戏宣传剧本敲定好了,叫兽易振兴这个人确实才华横溢。我们采取了他的意见,打算做一个系列剧,叫做《万万没想到》,用恶搞和吐槽元素支撑剧情,然后加入我们游戏的内容。现在正在拍第一集,预计后天剪辑出视频粗成品……”
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