值加在哪里。
其实他比较郁闷,为什么首次入围十八人大名单,首次足总杯登场和首个进球都有奖励,为何创造最年轻登场记录、职业生涯首次单场最佳却没有奖励。
通过系统的回答,原来首次入围比赛大名单、首次出场和首个进球都是具有独特性和唯一性,但是并非具有独特性和唯一性就百分百能够获得奖励。
能否获得奖励具体是要看运气,运气好就会激活隐藏奖励系统,相反运气不好就不会激发隐藏奖励。
好吧,真是一个任性的系统!
除了十点能力值需要考虑添加在哪里,李擎还有物品奖励【免疫重伤】和666金币。
免疫重伤:职业赛场难免会发生伤筋动骨的重大伤病,从而影响未来的职业生涯,此物品可免疫一次重大伤病。
通过物品解析,可以充分了解免疫重伤的强大,影响职业生涯往往并非技术层面,相反是来自身体层面,不管是足球运动员还是其他领域的运动员,被毁掉职业生涯的都是伤病。
当然,自暴自弃的那类球员不在此列。
666金币奖励可以让李擎在系统商城里购买大部分物品,这也使得他在未来的职业比赛有了一定的保障。
像免疫重伤这样的逆天物品在系统商城里也有,只不过售价比较高,达到了10000金币,等于说以李擎目前的身家是无法购买到免疫重伤。
不过只要比赛稍微注意点,拥有不易受伤的他基本很难遭遇重伤,倒也不急着存货。
因此他是先将注意力放到个人属性,十点能力值添加在哪里是个学问。
利物浦主场迎战切尔西的联赛迫在眉睫,虽然说他未必能够入围十八大名单,但是很多时候要未雨先绸,万一呢?
刚完成一场史诗级比赛,想必克洛普教练组肯定得评估一下李擎帮到球队的可能性。
经过十多分钟思考,他最终将2点加在技巧,3点加在强壮,剩下5点全部加在控球。
这样下来,数据就变得好看多了。
全部/进攻/防守/身体/意识
身高:
体重:
司职:右边锋
强壮:
体能:
技巧:
射术:
射门力量:
头球:
远射:
任意球:
点球:
冲刺速度:
加速度:
弹跳:
灵活:
平衡:
铲断:
抢断:
卡位:
人盯人:
盘带:
控球:
短传:
传中:
长传:
无球跑动:
创造力:
视野:
反应:
倾略性:
意志力:
GK扑救:
可添加能力点:
物品栏:免疫重伤
抽奖次数:
金币:
实力评估:A+(可在五大联赛争冠球队担任主力)
……
尤其是实力评估那一项显示着A+,让李擎有种一飞冲天的感觉,他记得上次留意的时候还是A-,想不到现在竟然到了A+,按照旁边的文字解析,现在实力已经完全可以在五大联赛的争冠球队担任主力。
不过话又说回来,实力到了是一回事,主教练安排又是另外一回事。
还有两个礼拜才年满十六周岁,试问有几个职业教练愿意派出一个十六周岁还没有满的小孩去打焦点大战?
所以,李擎郁闷的摊着双手说:“为何不让我年龄再大两岁呢?”
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