,是时间加速效果的首次商业化使用,所以仅仅只需要现实时间的四个小时而已,《命运停驻之夜》游戏内的时间就会消耗完用来举行圣杯战争的七天七夜。
不过可惜的是,正式试玩《命运停驻之夜》的红龙公主茱莉雅,并没有能够消耗掉现实时间的四个小时,这自然就等于最终获胜然后拥有召唤圣杯并祈愿的被选中者,是茱莉雅之外的其他master。
这种情况·以红龙公主茱莉雅的性格,怎么可能会善罢甘休呢?
有了这样的觉悟,马龙也就懒得认真好好玩了·他决定随便打个酱油就乘机战败退场,然后平常该干嘛就干嘛······
右拐进了达达尼昂路,抱着打酱油之想法的马龙继续前行,并借着落日余晖津津有味的看着每一副让他感兴趣的基德城墙画。
只是大约走走停停的前行了五百米后,马龙却又不得不彻底的停下了脚步,因为他已经走到了达达尼昂路的尽头,一堵高墙挡死了街道。
在这堵堵死了街道的高墙上,画着个全副武装的全身人物肖像画。
“带羽毛的宽沿黑帽、**的小胡子、奶油小生罗根勒曼的脸、蓝底百十字的套头长外褂、正在瞄准的手铳以及腰挂的西式刺剑,再加上这么风骚的站立姿势……”
马龙盯着高墙上的全副武装全身人物肖像画看了会儿,终于一拍脑袋露出了恍然大悟的表情。
“我可真是糊涂·难怪这条街会叫做达达尼昂路了,墙上这个风骚的男银压根儿就是三个火枪手里的达达尼昂啊!”
恍然大悟的马龙如是自言自语道。
于是乎,马龙便饶有兴致的走到了高墙跟前,并伸出手去摸了摸这张远比普通涂鸦画要逼真许多的壁画。
“有想法!”马龙一边摸一边用充满欣赏味道的口吻说道:“制作组的那些熊孩子,还真叫个有想法,居然连反其道而行之这么高难度的主意都想得出来。嘿·换了一般的玩家进来,多半不会相信墙上这个风骚的男人,就是他们要召唤的英灵吧?”
就像马龙在说的一样,虽然《命运停驻之夜》被马龙以不干扰本世界英灵安息为借口,绝对的不会在游戏中出现这个异世界中的本土英雄与传说所化的英灵。
但除了在原版FATE中出现过的那些英灵意外,马龙还给制作组以及龙巫妖乔尔丹诺布鲁诺,提供了几十个他点兵点将随便点到的“英灵素材”
如果马龙没记错,他提供英灵素材的时候,确实还真就有达达尼昂这个情妇一大堆的法兰西皇家火枪队代理队长的家伙。
当初,以伊斯塔城为背景的《命运停驻之夜》,因为制作时间过短所以仓促的按照马龙的初版剧本,只让原版《命运停驻之夜》的英灵们上场去争夺圣杯。
但伊斯塔城为背景的《命
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